擬似ボの純増が5枚に増やせる分、昔の5号機ART機より進化してる点もありますね。
結構面白いと思いますが、1回のハマりで一気にしんどくなるので低設定は鬼のように厳しい展開になりそう… 低ベースで天井が1000Gなので何かしら恩恵があっても良かった気がします…
あと一部のメイン曲が消えてるっぽいのが残念(´・ω・`)ノーザンクロスとかダイヤモンドクレバスとか・・
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パチスロ擬似ボの純増が5枚に増やせる分、昔の5号機ART機より進化してる点もありますね。
結構面白いと思いますが、1回のハマりで一気にしんどくなるので低設定は鬼のように厳しい展開になりそう… 低ベースで天井が1000Gなので何かしら恩恵があっても良かった気がします…
あと一部のメイン曲が消えてるっぽいのが残念(´・ω・`)ノーザンクロスとかダイヤモンドクレバスとか・・
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コメント
夜勤さん台の知識もすごいけど作画に関してもこだわり強いの草なんだよなw
Fの頃はART中に中段チェリーとか強スイカとか引ける時が常に引けて良い思いをしたイメージだけど、F4はF2と同じで、何かの力が作用しているかのように設定入ってないと、とか状況が良い時じゃないと引けない感じがひしひしと伝わる、何か出来れ感が凄かった。
本当にこれ、過去作を参照したのって感じで、Fの時は低設定でもARTで何とか壊れるポイントあったりしたけど、良とこ取りじゃなくて、出来ない所の寄せ集め?って思うくらいやれてない時の辛さ、低設定は無理っぽい感じが強かったです。
ボーナスが疑似ボってゆうのがなぁ…
謎の力で何を引いても10回目に辿り着けない状態がありそう
夜勤明けの個人的考察、ためになりますありがとう!
素材が素晴らしいのに
シリーズごとになんかそれちゃうって
ところを入れてくるSANKYO好き
めちゃくちゃ初代に寄せてる!
所々懐かしい演出がいっぱい!
Δの時のAT突入音をリメイクしたんだろうけど、中毒性のないAT突入音
やはりΔの突入音は脳に響く突入音な感じがある…
レア役が全部リプ扱いとか謎の力を感じそう
AT突入音がΔのリメイクっぽいけど、やっぱりΔの方が脳にくる感じあるよな